中老年冥王 日,当时看第一季的时候我就想问了,为什么雷德画得这么老,就算我不记得具体年龄照理说雷德不也才二十出头233333,画得跟个大叔一样,可惜了,这么好的剧情,就是没钱做画面 因为不是真正的伙伴而被逐出勇者队伍,流落到边境展开慢活人生。讲道理小说原作是我最喜欢的轻小说,剧情走向非常清晰,也不吃书,设定有意思,角色也算有特点,因为第一季的剧情是完整的一套所谓放逐剧情,爆点也足够,爱恨情仇都写的很明白,就看起来比第二季的剧情更爽快,小说也是从新勇者篇开始就有人骂不如完结,实际上现在还在看这些东西的人感觉都不怎么接受的了慢热和需要动脑子的的剧情了,但说实话我觉得看起来非常不错,人物构造也很饱满。(人家标题里也只写了漫活,又没写复仇23333。是真的吃了名字的亏,但不跟这个流行可能连看的人都没有,现在的这些行业是真的畸形)要看的话一定从第一季开始看,毕竟剧情饱满就代表少看了就看不到东西。 世界观是神给每一个个体赋予了天职,人无法做出违背自己天职的行为,然后跟同样拥有加护的人或者怪物战斗会让自己的加护成长。男主作为指引者(初始等级+30,但是并没有什么职业的特殊能力,属于前期角色),为了引导自己的妹妹成为真正的勇者从小就在努力当骑士,讨生活(等级影响基础属性,而且一般来说并没有多少人天天跑去打别人练级,男主的基础等级就已经算是可以跟骑士55开了,也算是塑造了男主的性格)。然后妹妹稍微长大了一点可以作为勇者战斗了之后,在勇者队伍里辛辛苦苦小十年之后,被对里的贤者抓去逼逼了几句,男主本身也觉得自己没啥特殊能力,已经跟不上队伍了,而且妹妹作为勇者已经很成熟了,就离开了勇者队伍,跑到了边境过小日子,然后碰到了旅途中一起战斗过的大国公主,两个人就开始再续前缘,大致就是这么个开头。设定抓的非常好,人如何与加护共处算是全篇的主题,有与加护共存的人,也有抵抗加护的人,还有被加护控制的人。然后在这些人中间,男主作为指引者,妹妹作为勇者,怎么选择,怎么过自己的小日子。大致就是这么个小说。 妹妹把贤者打了个半死但是因为勇者不能杀死同伴没法下杀手还得给他治疗那段真的给我看笑了 你雷德作为高速剑士为什么会是这么一个架势23333很奇怪 小说里跟王妃的这两卷就直接被删掉了,我还挺喜欢的。就能看透自己跟加护关系的人没几个
中老年冥王 JMT 没那个心情2333,我顶多玩玩节奏地牢(有意思),星耀季节(看mv和剧情)这种,或者节奏医生那种本身演出不错的,我作为爱马仕连麻辣土豆都不想打,别说练了。有那个时间我去玩魂系游戏多开心。
中老年冥王 双手插兜踢石头有点东西啊,老头( 忍者神威,我看的还挺开心的。肉身的打戏做的挺不错的,结果中期说好的忍者突然就开始机甲超能对决了(男主长出来六个手的时候就已经跟忍者没啥关系了23333),可惜是机甲看起来有点廉价,然后倒数第三集就开始咒术回战了233333别问,问就是领域展开。剧情倒是没啥特殊的,泛大街的剧情,人死的飞快倒是有那个味道,主要就是看看打戏,但是就这个打戏我觉得看了也不会太吃亏。 op是相当不错,我发现我对英文歌的抵抗基本上已经消失了,明明几年前一点都不喜欢听英语歌的。
中老年冥王 名片已改 我倒是觉得这玩意儿跟跑马不是一类游戏,反而是杀戮尖塔那种类型的,杀戮尖塔刚发售我就买了,一个月玩了100多个小时。虽然本身还是吃自己养成卡组,遗物基本上是固定的,不过玩起来的随机性还是挺高的,毕竟一个回合只抽三张牌还不能过牌是太容易翻车。至于开服没啥玩的,挺正常的啊,跑马刚开服也没啥玩的,玩了一个多月爬到class6就删了。 一发6k7给我爽到起飞了23333
名片已改 中老年冥王 跟马类比是因为跟马一样肝( 然后局内局外养成结构也很相似( 虽然模仿了爬塔玩法,但是因为单次战斗没几个回合,一次爬塔没几次战斗,抓牌抓道具的次数也在五次左右,导致每把体验大差不差,就很容易腻了 顺便吐槽一下职业平衡性,单卡得分 ranking 上,月村 ssr 第一的分数是忘了哪张卡第一的分数的一倍还多……我也选的月村 ssr,整体觉得集中机制又稳分又高,比别的职业玩起来强多了。我打完教程第一把就是 2 位,第二把就只跟 1 位差几十分,而我朋友选弱卡还经常养死(
中老年冥王 名片已改 开局没有制作人等级,技能体系不全,卡组有打点的月球这种还行,本身卡组打点少的角色基本上都没法玩。新手难度ssr卡是伤害卡想赢就简单的很(毕竟要么buff加的多,要么打点高,前期的养成简单)。开局我也觉得月球跟小王子好养,但实际上玩玩等级上来了之后,单纯不说竞技场强度,单说获胜的难度,广是真的简单,不说真的凹到最后来一个6k7,道中一两个2k也一样赢的很轻松。别的想要打点还需要考虑两种buff的均衡,护甲流无脑堆简单的要死。 而且这玩意儿局外成长重要度比跑马高太多了,技能带的好不好直接影响游玩质量,后期的等级解锁的技能强度也明显是高一个等级,不喜欢看这些数值的可能玩两盘就腻了,但我觉得我辛辛苦苦堆了半天buff一个回合打2 3k是挺开心的。
名片已改 中老年冥王 你这条概括得挺对的,感觉就 给爬塔加上重度局外养成和日课循环 这点来说,这个形态是很优秀的答卷了。 数值成长我其实也蛮受用的,不过对数值养成玩法的满足放到简单的挂机游戏和点击游戏里去了,二游太难养了(bushi
中老年冥王 你这鉴定出来的属性值说是潜力也说不通,说是当前的属性也说不通,奇奇怪怪的,从根干部分就有问题的番,然后还非得把人往战国名将那里带,你不如干脆一点写个《织田信长在我手下当将军》可能还比现在这个奇奇怪怪的东西好看点。 转生贵族靠着鉴定技能一飞冲天。作为主干的设定有问题的情况下我也看不太进去,但就算这样我也敢说他剧情走向奇奇怪怪的。何况你转生一世带着记忆的,就比上一季那个毛茸茸强一点,算是有十岁左右的脑子和心智。毛茸茸那个直接就把自己过的跟三岁小孩一样,也是一个比一个演的上心。这么一看剧情开始之前摔一下唤醒前世记忆这个步骤还是必要的,毕竟二三十岁的人过几岁的日子能代入身份才有点毛病吧23333。还有你既然说了你手底下的人一个比一个厉害,你倒是让他们去干点啥啊,商量事情的时候还四个人围一个小桌呢,你这不是曲了异世界织田信长和异世界黑田孝高的才么。一边吹逼还一边要给主角撑撑面子,是真的不太行。女主也是奇奇怪怪的,是谁给你的自信让你觉得你女主的感情线圆的不错的23333。 不是像我一样闲到一定程度的情况下不推荐看,连明显的槽点都没有是真的不行,从哪个方面来看我都找不到享受这个番的方法。 突然想到了,这个野心的量化是真的zz,槽点好多啊。你既然说了人家野心1不愿意反抗,那为啥人家就不反抗奴隶商人只反抗你啊23333。