rucil 月姬 灵梦百来块钱还是吃的起的。 实际上普通客人也有预算,妖精之类的钱就比其他人少。菜单上的口味不符合区域普客的口味还会影响上座率,有时候点完餐看到菜不行还会打黑评。不知道是彩蛋还是有隐藏的厌恶tag。
月姬 我就不算是原作粉丝 对东方的了解也基本只有“灵梦是个穷比”以及“琪露诺是个笨蛋”其他基本没有了 (之前去的一个社区有个人的ID就叫碎骨 几年过去了我终于知道碎骨是啥了) 这游戏把所有的人的人设给去掉 当个纯粹的经营模拟游戏来玩的话也挺不错的 跟潜水员戴夫有点像 不过潜水员戴夫注重的是白天的探索 这游戏注重的是夜晚的经营
月姬 rucil 说实话每个模拟经营类的游戏到了后期都会出现重复劳动导致的疲劳问题 我现在刚打到红魔馆就已经感觉很麻木了... 戴夫给的解决方案是添加RPG要素 结果到了后期基本就成纯RPG游戏了 跟经营没关系 至于这游戏 我不确定还能打到哪 看游戏内部的成就列表应该是后面还有挺多不同内容的
rucil 最近玩了刚出的都市传说解体中心,本以为是超自然和鬼怪类的怪谈,结果意外地讲实际上没有什么鬼怪,是人在作怪。 第一章人作怪太过显露了,导致剧情进程到一半时就能猜到黑幕。反而感到作者故意让玩家觉得剧本路数是解谜探案,好样后面出现超自然时感到意外。
rucil rucil 结果一点超自然也没有,没劲。 流程也挺没劲的,之前觉得毕竟是第一章,谜题设置浅一点,没毛病。 但后面章节几乎一直都是这个节奏,而且字谜太多了,水平还是答案喂到嘴边那种,令人烦躁。 只有最后一章有反转。主线大体没毛病,但细节经不住推敲,某种意义上来说这样的计划能实现也能说是超自然了。 剧本有点好活,在介绍一些都市传说方面这点还行,至少买回标题票价。然后出了讲故事之外还一直在喷社会现象,应该就是作者那碟醋。
月姬 rucil 最近挺火的米塔我去试了试 结果开局给我关了个灯 连米塔人都还没见到就直接把我人给吓飞出去了 然后删游戏了 这种游戏里只要随便来点什么B动静 灯关一下 风吹一下 门开一下 我立马就魂飞魄散了 反而法环我从头到尾感觉自己心率就没变过...
月姬 rucil 我现在店铺扩张任务以及主线还债还有几万的资金缺口 只能让那个穷逼再等等了... 不过我现在在考虑3级店铺真的有必要升级吗 我体感测试了一下 1级店一天营收3000 2级店5000 3级店7000 感觉好像提升也没那么高?
月姬 rucil 我看了一下米塔的实况 说实话其实...应该不算恐怖 印象里一共有一个jump 一个躲猫猫 一个追逐战(还是只有一条路的那种 一直往前跑就完事了) 但无奈自己是个废物 吹个风就能把自己吓死
月姬 rucil 说实话我觉得这游戏雇人真没啥用 主要还是他没法挂机 戴夫到后期员工等级高了那就真挂机了 顶多擦擦桌子 这游戏特殊顾客来了 是必定要你亲自去做菜上酒的 而且还会出现员工跟你抢锅的情况 同时你不手动做菜也没有热火朝天的buff 我试着雇了一次三人组之后就再也没雇过了 现在就带个咲夜送送酒水 自己做菜上菜 感觉这样效率最高