rucil rucil 再见断刀 比想象中地要短,看登场人物竟高达17个的暴风雪山庄。结果案件才5个,算上反转内容,推理部分只有6个。有一个案件都不用推理,算下来还是5个。 武侠部分聊胜于无,推理部分除了少一点质量还算好。
rucil 顺便一提,最近玩的逸剑风云决,先不说剧本的好坏,至少把对话整明白了。支线加入的角色带进主线是会影响剧情和发展方向的。 就比普通的线性流程的RPG更开放,又比以八方旅人为例的开放式流程的RPG,有更多角色之间互相塑造。 然后剧情本体,除了后期剧情赶工显得突飞猛进之外,其他都不错,甚至感觉倒数第二段主线剧情完结都显得非常自然。
rucil 试玩了一下无限机兵,虽然我没玩过魂,不过感觉这游戏很魂。下水道地图走着走着就像史东薇尔一样,原来这里通向那里。 这里跳下去是什么区域?下去之后发现是我刚才跑过的地方,只是在上面的视角看以为是什么新区域。 这种围着一个中心设计的四通八达的地图再加上一个只能从另一侧打开的门太有那味了。 可惜的是门后的老阴比也是很多,心脏受不了。
rucil 不知道各位有没有献过血,和体检抽血完全不一样的感受,200ml血出去就感觉自己的生命正在缓慢流出,平时喝200ml水也就几秒钟的事。 抽血要坐着慢慢抽10分钟左右,而且填充出来的血袋好大一包,很难想象自己体内曾经有这么大一袋液体。