今日感想:
我做得最正确的事情就是在乱七八糟的配装之前,弄了套近战通用肉装。留了2个s4一个s3来应对不同武器可能会硬需求的技能
首先重新上手流斩。第一把打得还像小儿麻痹,但很快就找回节奏,第一把最后已经有点思路了。第二把打得就更好了。当然离正常人水平还差得远,但至少是个好的开始、
走地电锯就玩得很小儿麻痹了。瓶子全靠虫防,结果龙追着水芸到处跑根本不鸟我,我中间去倒了杯水结果龙还在打水芸
让我关随从关盟友?妈的我是来找乐子的,这代的盟友就是最大的亮点,宁愿不玩都不可能关的。顶多把水芸下掉换个别人过来
然后虫防还tm得切书,合着我得切书上一堆buff再切回来
首先这是小儿麻痹第一点,依赖虫防
第二点是这个电锯的行动能力真的惊了个呆,因为我刚玩的流斩,结果电锯的立回能力比流斩还要低,我尼玛人都傻了。就像只能用斩斧剑模式的斩斧一样。
第三点就是这个逆天得不行的一直按键的操作逻辑。虽然我是怪猎铁粉,但世界这作是我唯一没怎么玩的一作。电锯也理所应当地没玩过。md怎么会有武器强制要求一直按键的,你真说吧他确实也灵活,因为玩家可以自己选择卡不卡肉。但是这操作手感也是否太拉稀了一点,本来盾斧就比较有操作的连携性,好家伙为了打这玩意我就得一直按着A不放。人家别的武器哪怕像斩斧属性爆炸那也是不停地按键而不是按下不动,不比这拉稀手感有操作性多了
结果走地电锯的体验完全就是逆天中的逆天。只能说幸亏我没你妈的先配装再玩,真的赚大了
而且相对地飞天电锯的体验好得离谱……我真不知道他怎么设计的
首先拉稀一样的按键体验几乎没有了。飞天按卡肉的话只要按着X不放就好了,但走地按着不放就感觉自己像个脑瘫。我不按出超解都算对得起我自己了,还打点,打牛魔的点
然后空中瓶爆的机动性真的很高,意外地很容易命中头部。体验好了很多。
当然有一说一我更希望连X都不要一直按,但至少飞天电锯的按键逻辑特别合理。按了飞天之后只需要按住X不管就完事了。打完两次卡肉之后就看情况瓶爆。
只能说,真的可惜了。
而且今天也第一次把炼化点数和技能分类的分配标准写好了。以后魔炼化只需要对照写好的配置来就行,简单了不知道多少倍。可惜我一直到终盘中的终盘才想起来我可以这么干,唉
包括通用肉装也是。早就可以搞一套了,大大降低试错成本的事情,何乐而不为呢。本身我就是魔的炼化,我的纯肉装通用还留孔的配装可能单论伤害都比一些玩家正常的配装强度要高了,毕竟在肉的基础上我还有攻7连击3逆袭3转福1,满会心+超会3。事实证明我这种上手两盘的流斩大剑一样可以15分钟内打180级怪异金狮子和电龙。