Tra的日常吐槽集中贴之重置版重塑版重生镇版
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rucil 草,妹子怎么能玩怪猎呢,除非是经常玩硬核游戏的那种,早就有无数经验了,怪猎自然不会那么难接受
哪怕是容易上手的怪猎世界,那也不太行的
妹子更适合玩塞尔达那种比较轻一点的动作系探索。怪猎是很重动作性的ARPG了。当然这个PS5没有,但也可以换成同类的任何更轻程度的那种没啥上手门槛的清新类游戏,或者简单的横版之类的
这游戏你想正经玩个武器是需要额外去搜攻略,自己一点一点打的,平时就不太玩游戏的妹子哪里有这种劲头。如果不付出这种劲头,那你拿着武器去碰怪就是两眼一抹黑,怎么输出不知道,思路不知道,打法不知道,莫名其妙就猫车回家了,啥体验也没有。
说白了如果抱着随便玩玩的态度的话,那自然游戏这边也得兼容随便玩玩才行
怪猎的系统太复杂了,这对于游戏性是好事,但是自然也筛选了很大一部分玩家。毕竟在世界推出之前怪猎是正经的小众硬核游戏代表的
除非是妹子这边主动要求要玩动作性游戏,否则我都不推荐怪猎。他是个你要先花心思去接纳才能爽得起来的游戏
Trapcardw 哦,不过想作为黑神话的预热游戏是吗。那说实话其实怪猎的学习成本也是显而易见地比黑神话要高的
黑神话的定位大概相当于仁王那种。类魂但是有更多招式,自机的性能更强
但怪猎这种就有点超了,所有的魂游都没有怪猎这种操作强度
哎说白了这东西要学的,想玩黑神话我说实话稍稍有点叶公好龙,哪怕专门买了游戏机也是这样
(因为我家姐姐就这样的)
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Trapcardw 也不能这么说,说白了你不能要求一个人在完全get不到吸引人的地方的前提下花时间去一点点钻研一个游戏是怎么玩的
可以先看一些TA视频之类的,当然不是那种引黑龙扇形火之类的脑瘫视频,看看有没有兴趣。
说白了都是想做到那种帅的一比的操作才好忍受学习阶段的。我当年入坑的时候一个是听到怪猎的名号很好奇,然后进游戏之后看到大剑,哇,这么笨重,哇,好帅,就入坑了。
再或者可以单纯联机玩,反正也看不到输出对比,有个人联机的话压力就小很多了,没那么难接受
不过想想我当年其实单纯拿大剑敲半天把青熊兽敲死就心满意足爽的一比了。如果她get不到这种爽感基本也就可以告别这类游戏就是了
不过其实爽感这东西,人人都不一样的。怪猎本身可以兼容很多的爽感,比如狩猎的成就感,配装的爽感,配装后能过之前过不了的怪的爽感,操作感,达成目标时间的爽感,帅的一比的连招的爽感等等。这种东西都是随着游戏过程逐渐发掘的,所以我也不好下结论就是了。我自己其实在游戏逐渐大众化之后,狩猎完成后的爽感就消失了很多了,除非打一些我自己都没把握的高难怪,我现在的爽更多集中在配装相关上,主打一个逃课
rucil 那肯定是没有类似的……野炊这种就独一家,如果别的游戏也能做到那野炊这两作就不会那么火了
我之前的意思其实是可以玩些雷曼或者那个在沙漠里散步的小清新游戏,或者就像小小噩梦(当然最好别有恐怖元素),LIMBO那种。不过没考虑到给黑神话做预热,所以就pass了(原因是不太玩游戏的我家姐姐也就只能玩得下去这种游戏,以前倒是也被我拉去玩过怪猎,但看得出是真的上心不了一点)
买之前其实可以让她零零碎碎刷刷相关视频的,包括怪猎。毕竟也没个试玩上来几百块谁都不太好接受。的确我也觉得法环很适合……我法环弃坑就是因为当时刷等级刷太猛,我还是个法师,出来谁都打不过我。
其实说句不那么正义的话就是其实有条件可以先玩一下盗版,有兴趣再入正都行。不过妹子的话不是找不找得到资源的问题,而是怕是根本就没有windows平台电脑,就算有估计也带不动
Trapcardw 或者可以看看主机游戏主播的录播,什么quin 寅子这种的
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下mhwmod下了半天,md下得我头晕眼花,差不多就下到这了,实际缺什么到时候再弄
经典游戏10分钟mod5小时
然后转头又去搞了个轻重武器全部一击软化+永续软化时间
算是部分解决了勾爪这个逆天系统,纯纯的构式
转手又下了个把弱特改回来的mod
有一说一我其实一般不会去下这种直接改数据的mod来着,包括改武器连携之类的我觉得都不合适
不过冰原这个勾爪真的是我历代怪猎里唯一一个根本不想用的东西,就觉得是纯纯的逆天。为了避免断节奏,很多技能其实玩曙光的时候都是直接放弃了。好家伙他直接给你整一个几分钟续一次的玩意,上去容易挨打,不上就坐牢。关键这玩意mod还很难改,因为这玩意一出怪全是铁王八,mod又不可能把所有怪肉质都+25,那还玩不玩了
Trapcardw 然后我到现在大贼龙都没打,主打一个未雨绸缪了属于是
艹,昨天才发现原来npc队友可以关闪光和陷阱,这些可以带教官出门了。
rucil 还行,我还真不知道,绝活
不过我不带教官的主要原因是他有时候会一直在那里嗯!嗯!啊!啊!,听着特别怪
所以还是选美少女了
虽然版本答案应该是教官,我记得好像是教官会加属性攻击,火芽加物理。
1450解散神罗!
好爽,而且我还是第一次玩波兰
妈的简直就是纯纯的龙傲天
影之诗怀旧服我其实上来就挺想玩的,不过这两天在沉迷kenshi,直到今天瘾没那么大了才掏出来玩玩
打了快攻鬼和自然龙
上来看卡牌描述给我整笑了,结果没想到打了几把之后完美融入环境
尤其最后一把自然龙,开局猛跳费,跳到7费打4费,哦不,8费打4费,和最终版本的龙也没啥区别了。
只能说龙从远古版本开始就是老传统了,顺风无敌逆风谁也打不过
快攻全家老小解一堵墙的感觉真的好久没有过了
顺带一提龙的卡组还是一如既往地贵,合了之后尘基本就归零了。不过我估计我后面的版本应该也不会怎么打了,还好吧。
这是真deadgame了,已经不需要经济学了