Trapcardw 也不能这么说,说白了你不能要求一个人在完全get不到吸引人的地方的前提下花时间去一点点钻研一个游戏是怎么玩的
可以先看一些TA视频之类的,当然不是那种引黑龙扇形火之类的脑瘫视频,看看有没有兴趣。
说白了都是想做到那种帅的一比的操作才好忍受学习阶段的。我当年入坑的时候一个是听到怪猎的名号很好奇,然后进游戏之后看到大剑,哇,这么笨重,哇,好帅,就入坑了。
再或者可以单纯联机玩,反正也看不到输出对比,有个人联机的话压力就小很多了,没那么难接受
不过想想我当年其实单纯拿大剑敲半天把青熊兽敲死就心满意足爽的一比了。如果她get不到这种爽感基本也就可以告别这类游戏就是了
不过其实爽感这东西,人人都不一样的。怪猎本身可以兼容很多的爽感,比如狩猎的成就感,配装的爽感,配装后能过之前过不了的怪的爽感,操作感,达成目标时间的爽感,帅的一比的连招的爽感等等。这种东西都是随着游戏过程逐渐发掘的,所以我也不好下结论就是了。我自己其实在游戏逐渐大众化之后,狩猎完成后的爽感就消失了很多了,除非打一些我自己都没把握的高难怪,我现在的爽更多集中在配装相关上,主打一个逃课