今天尝试了一下太刀,果真是这山望着那山高。以为别的武器比自己手里的靠谱,结果用下来还不如自己手里的。
樱花神威的话,为了追求神威的输出效率而出了纳刀3,导致神威的GP功能被砍得有点厉害,输出窗口很短,对怪招式的熟悉度也要高,说实话我有点玩不来(指拿神威GP)。单纯输出的话没啥好说的,思路很简单。但他输出并不占优势,核心输出的神威说实话除了帅也没啥好处。本体我特别爱用樱花,所以这招也已经品鉴得够多了。
居登双月的话,体验比我想象中还要差。圆月这个真的太恶心了。也就片看得爽而已,自己居确实也挺爽的,但是在圆月范围里居一点都不爽。加上我tm测试套装自带了回距2,还拆不掉,我他妈就跟个猴子一样在圈子里来回乱滚。一下子滚好远,平时的优势也变成了劣势。然后一会圈没了我tm还得花足足两个虫续上。更要命的是这套远比其他思路更需求仇恨,正常带宠物盟友的话完全就是不可避免地被恶心。同样主GP的斩斧可以在怪没仇恨的时候打正常输出,太刀正常输出……太刀有正常输出?
起初我还觉得斩斧那GP什么玩意,一下子要两个虫,打点还飘得一笔。本身生存能力也不咋地
结果我发现md原来不是那么回事。不需要画个圈把自己套住,只要提前准备好就行。我本身临时拿来用的配装根本就不是主GP用的,都还算能打打,配装搞出来的话应该会更合理点。
瞬间我就对斩斧涌现出了浓厚的兴趣……绝了
这圆月的设计绝对是败笔中的败笔。我本体主太刀的时候,虽然没圆月提供的无限气,但正常居登其实也打得挺舒服的。这个圆月我真的是接受不了一点。而且他tm又不能不用,双倍伤害呢。
只能说我那个兼容测试配装真的搞得太好了,不然我每试玩一个武器就得弄配装,麻烦得要死。刚才忘了,再去测一下GP大剑吧。